报告摘要

  VR新品创新迭出,销量有望突破性增长。Quest2于2020年发布后,凭借其硬件升级与高性价,在疫情宅家期间快速热销,带动VR产业链各环节成熟度快速提升。2021年Quest2销量达880万台,约占全球VR硬件出货量的78%。目前VR仍停留在对游戏机的替代阶段,市场担心其远期成长性,但在产业链的共同推动下,VR在光学、显示和感知交互等方面仍在持续创新。1)光学:Pancake方案凭借其轻薄化和成像质量优势,有望成为主流光学方案,Meta和Pico下一代产品预计都将采用Pancake方案;2)显示:显示屏分辨率正从4K向5K演进,并由此前的Fast-LCD逐步向MiniLED背光甚至Micro-OLED显示技术升级;3)感知交互:6DoF、眼动追踪、seethrouth等新技术逐渐实现在VR设备上搭载,提高交互体验的同时,也在推动VR向更多元化的应用场景拓展。终端的持续技术创新,正在为VR产业链注入新成长动能。经测算,预计2025年全球VR市场规模将达到207亿美元,2021-25年CAGR达52%;其中,2025年VR芯片/屏幕/摄像模组/手柄/包装组装件市场规模将分别达到92/20/44/29/22亿美元,2021-25年CAGR分别为52%/56%/60%/45%/45%。

 

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