据《冰与火之歌-解读游戏生命周期曲线模型》,发现移动游戏行业未来趋势值得看好,正如曲线模型受到运营影响而走上不同的道路,我们广大移动游戏行业从业者亦将是助力市场美好发展的关键。运营的介入,用户的培养,渠道的推广……将帮助移动游戏尽可能为用户提供更好的体验和服务,助推整个移动游戏市场的健康发展!!!

强运营M曲线模型
持续运营对于维持游戏生命周期及其用户基础起到重要作用。中重度游戏较为符合强运营M曲线模型规律,角色扮演、武侠和中国风是重点领域。强运营M曲线模型强调运营取向,在角色成长、PK对战、英雄情怀等特性的领域具有优势。强运营模式对于弱联网游戏所起到的作用相对有限,不能保证在活跃、留存方面发挥效果。

轻运营M曲线模型
适时玩家唤醒有助于扩大忠诚用户规模,维持游戏稳定状态。轻运营M曲线模型迎合轻度游戏人群,相对低频的运营有利于降低用户反感情绪。轻运营M曲线模型需要适时介入运营,通过奖励、赛事、迭代等因素维持游戏稳定性。轻运营模式由于运营力度轻,难以精准挖掘用户诉求,导致对年轻人群相对缺乏吸引力。

人形(丘陵)曲线模型
稳定用户基础和高度市场评价有助于增强游戏变现能力。轻松休闲游戏成长成熟过程自然,人形(丘陵)曲线模型核心基础来自游戏产品力。人形(丘陵)曲线模型着重培养用户忠诚度,利用游戏产品魅力和口碑自然提升吸引力。主要借助用户自发扩散及成长的人形(丘陵)曲线模型,缺乏大型多人在线运营能力。

人形(泡沫)曲线模型
用户生命周期短暂导致游戏创收压力相对集中于收割期。人形(泡沫)曲线模型未能准确把握用户诉求,致使游戏作品陷入昙花一现窘境。人形(泡沫)曲线模型存在“割韭菜”现象,利用正版、IP、品牌、情怀等概念或者资源获取短线收益,忽视了游戏作品本身理应带给用户的互动体验,加以游戏缺乏平衡性、付费机制不合理或者研发品质粗糙等,多种因素导致游戏生命周期较为短暂,在经历短期爆发后即走向衰退过程。


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