政策回暖、版号重放,游戏板块估值有望逐步修复。游戏行业共经历过2018年(3月-12月)、2021年(8月-次年4月)两次游戏版号停发,政策导向分别是鼓励精品游戏与落实未成年人保护。复盘第一次游戏版号暂停发放后的游戏板块走势,经历估值下挫、横盘期、估值修复三大阶段。第一阶段(2018.3-2018.12):版号停滞引发悲观情绪,游戏板块估值持续下挫;第二阶段(2018.12-2019.9):版号逐月发放,游戏公司有产品陆续获批,获批与上线之间存在时间间隔,市场处于观望状态;第三阶段(2019.9-2020.7),游戏新产品陆续上线,流水持续验证,业绩持续兑现,游戏板块快速修复估值。叠加云游戏概念催化,游戏板块估值进一步攀升。当前处于第二次游戏版号暂停发放的横盘期(2022.4至今),核心游戏公司旗下产品陆续获得版号,2022年11/12、2023/1分别发放版号70/84/88款,数量与质量均稳步提升。预计2023年游戏新品将从Q1起集中上线,游戏板块随之进入估值修复阶段,行业整体趋势向好,估值中枢有望上移。

  低基数效应叠加新品集中上线,游戏公司业绩预计迎来普遍增长,但预计业绩增速分化较大。2023年游戏公司国内外竞争阶段性加剧,一方面?

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