本白皮书聚焦2020年全球移动市场的买量表现,从游戏与非游戏应用两部分,盘点买量行业的宏观趋势媒体渠道全球市场创意素材及案例,总结出实操性与前瞻性兼备的市场洞察与预测。

  •  经历疫情这一年,全球应用买量市场发生了什么变化?
  •  全球热门市场在买量渠道与素材偏好上有什么区别?
  •  动荡2020,留给广告主的启示和机会有哪些?

blank blank blank blank blank blank blank blank blank blank blank blank blank blank blank
download

本站所有报告版权均属于原作者所有,这里所提供报告均只能用于参考学习用,请勿直接商用。若由于商用引起版权纠纷,一切责任均由使用者承担。更多说明请参考 VIP介绍。

最常见的情况是下载不完整: 可对比下载完压缩包的与网盘上的容量,若小于网盘提示的容量则是这个原因。这是浏览器下载的bug,建议用百度网盘软件或迅雷下载。 若排除这种情况,可在对应资源底部留言,或联络我们。

如果您已经成功付款但是网站没有弹出成功提示,请联系站长提供付款信息为您处理

报告属于虚拟商品,具有可复制性,可传播性,一旦授予,不接受任何形式的退款、换货要求。请您在赞助获取之前确认好 是您所需要的报告