市场回顾:2022年4月,传媒指数下跌13.95%,跑输WIND全A指数4.44pct,涨跌幅位列申万28个子行业中第24名;子版块普跌,数字媒体、电视广播、出版、游戏、影视院线和营销的市值涨跌幅分别为-8.54%、-13.29%、-14.28%、-16.45%、-16.56%和-20.11%。

  估值方面:截至4月底,传媒(申万)板块PE(TTM,中值)为28.90倍(前值30.86倍),位于2010年以来的后9.46%分位。

  行业跟踪:1)电影:全国疫情多点散发,电影大盘持续低迷。4月全国总票房5.66亿元(含服务费),同比下滑76.72%。2)游戏:根据伽马数据,2022Q1国内移动游戏收入604.32亿元,同比2.72%、环比9.28%,增速较2021年同期均有所放缓,主要系版号暂停下的新游上线延迟、贡献较少。4月11日游戏版号重启,手游买量市场迎来小爆发。根据AppGrowing,4月再投手游素材较3月增长142%、新投手游超600款,预计后续新游正常上线可贡献增量。3)平台经济:与此前“防止资本无需扩张、设置资本红绿灯”等表述不同,4月29日政治局会议强调“完成平台经济专项整改,促进平台经济健康发展”,预示政策面边际企稳,对后续传媒互联网板块投资具有积极的指导意义

download

声明:本站所有报告及文章,如无特殊说明或标注,均为本站用户发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。